‘ANIMATION LIGHTS PROJECT’. TUTTA LA SUGGESTIONE DI FIABESQUE 
Nell’edizione di Fiabesque di quest’anno giochi di luce ed effetti spettacolari di illuminotecnica animeranno ggran parte degli eventi in programma. Animation Lights è un progetto multidisciplinare che si inserisce all’interno dell’evento Fiabesque. Nasce dall’esperienza scenografica delle proiezioni architetturali, utilizzate durante la scorsa edizione, ma prende una forma del tutto nuova data dall’animazione, reale e virtuale, che avrà lo scopo di far interagire ogni elemento presente sulla scena: attori, danzatori, luci, proiezioni, animazione ed effetti sonori, compreso il contesto spaziale in cui l’evento si svolgerà.
La garanzia di uno spettacolo nello spettacolo. Gli spettacoli di illuminotecnica e le animazioni correlate verranno proiettate direttamente sugli edifici del centro storico di Peccioli, sfruttando luci e ombre di uno schermo irregolare e vivo come aspetto caratteristico facente parte dello spettacolo stesso. Lo spazio d’azione di attori e danzatori sarà quello della piazza, vi sarà una pedana ad ospitare le coreografie e sono previsti anche momenti di performance che avranno un contatto più diretto con il pubblico. Il contenuto di questo progetto sarà una fiaba dal titolo “Il Grande Scoglio” è una storia tra cielo e mare, con personaggi e scenari che saranno rappresentati in molteplici forme, in voli pindarici tra il reale e l’immaginario, che immergeranno il pubblico nell’atmosfera dell’evento.
La parte scenografica e d’animazione ha avuto una sua particolare evoluzione progettuale che ha visto confrontarsi nel corso di un anno, le esperienze della Scuola Internazionale di Comics, coordinate da Sara Sasi, con un corso di Illustrazione e di Animazione tenuti rispettivamente da Lucio Parrillo e Silvano Mezzatesta, ed il corso di progetti digitali dell’ISIA di Firenze, tenuto da Massimiliano Pinucci, all’interno del quale sono state sviluppate le proposte progettuali a partire da uno studio sulla fattibilità dato dai supporti tecnici utilizzabili e la componente spaziale, interagendo con la scuola Comics durante tutto il percorso ideativo.
La scuola di danza pistoiese “Axe Ballet” curerà la parte coreografica e musicale, interagendo con un attore durante la narrazione del libro, alternando momenti di performance di danza con reading dal vivo e animazione proiettata sugli edifici.
19 / 12 / 2009
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