L'Italia 3G dell'iPhone. Costruire una cultura per un nuovo modello di sviluppo del paese 
"Sono le idee, non il costo della manodopera, il petrolio, le catene di montaggio, quelle che determinano e mantengono l'importanza di una nazione e di una cultura". E' quanto afferma oggi Vittorio Zucconi in un suo articolo di Repubblica a commento dell'uscita in tutto il mondo dell'iPhone 3G di Steve Jobs. Suona lapidaria e precisa la frase. Non ammette appello. E contiene implicito un giudizio altrettanto netto nei confronti di quanto ancora il nostro paese sia lontano dalla vette statunitensi, essendo stati gli USA a dare i natali ed a diventare terra di adozione di alcuni dei maggiori rivoluzionari dei nostri tempi.
Idee. Materia informe ed allo stesso tempo preziosa. Risiede qui la nuova economia della conoscenza. Anche stavolta senza appello. Qui prima ancora che nella loro immediata finanziabilità, prima ancora che nella loro capacità di generare un ritorno di investimento. Quasi fossero in grado, in quanto buone, di generare un immediato effetto traino. A corollario di questo è sufficiente guardare alcune delle iniziative imprenditoriali più recenti, cominciando da quelle di self-publishing.
La 'coda lunga' di Anderson è stata profezia valida ed efficace. In un'era in cui la comunicazione si è trasformata da comunicazione di massa a comunicazione ultrapersonalizzata, ciascuno può avere il suo pubblico. Se anche composto da poche persone, è un piccolo terreno da coltivare e fidelizzare nel tempo. Complice il passaparola, potrebbe rivelarsi nel tempo un moltiplicatore eccezionale di risultati.
Questo è indubbiamente il nuovo paradigma all'interno del quale ci stiamo muovendo. L'Italia dov'è? A che punto siamo come paese rispetto a queste rivoluzione permanente in atto? Quali linee politiche e strategiche si stanno attuando per dire ad un giovane che questa è una delle soluzioni al problema della mancanza di opportunità? L'infrastruttura per realizzare queste cose esiste già, è almeno in parte il vasto mondo del 2.0 e della comunicazione digitale. Adesso deve essere promossa ed utilizzata. Basterebbe costruirci un po’ di cultura attorno ed il gioco sarebbe fatto.
(Autore immagine: Flickr Markus Nielsen)
10 / 07 / 2008
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